معروفترین سرویس ویدئویی به جاسوسی متهم شد
تاریخ انتشار: ۲۴ آبان ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۹۰۹۲۴۲۰
به گزارش همشهری آنلاین، خوب یا بد، نام یوتیوب با تبلیغات مترادف شده که بسیاری از آنها، قابل رد شدن نیستند. برخی از کاربران آنها را نادیده میگیرند و برخی دیگر هم آنها را به عنوان بخشی از ویدئوهایی که پخش میشوند، پذیرفتهاند. با این حال، یک مدافع حریم خصوصی در اتحادیه اروپا، یوتیوب و گوگل را برای شیوههای تبلیغاتیاش، زیر ذره بین برده است.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
الکساندر هانف، مشاور حریم خصوصی، با اشاره به کد جاوا اسکریپت که مسدودکنندههای تبلیغات را شناسایی میکند، یک شکایت مدنی به کمیسیون حفاظت از دادههای ایرلند علیه یوتیوب ارسال کرده است. یوتیوب از طریق این کد، میتواند مسدودکنندههای تبلیغاتی را که فعال شدهاند، شناسایی کند و تا زمانی که آنها را غیرفعال نکنید، از مشاهده ویدیوها جلوگیری میکند. از سوی دیگر، طبق شرایط استفاده از سرویس این پلتفرم، اگر میخواهید به تماشای محتوا بدون وقفه تبلیغاتی ادامه دهید، میتوانید مشترک سرویس یوتیوب پریمیوم شوید. طبق شرایط سرویس پلتفرم، مسدود کردن تبلیغات مجاز نیست و میتواند منجر به ممنوعیت پخش ویدئو شود.
هانف همچنین شکایت مشابهی را علیه متا (شرکت مادر اینستاگرام و فیسبوک) ارائه کرده است. این اتهامات ادعا میکند که جمع آوری دادههای شخصی توسط متا بدون رضایت صریح کاربر، نقض قوانین ایرلند است. به خصوص، هانف معتقد است که متا حداقل پنج سال است که از اطلاعات برای تبلیغات هدفمند استفاده میکند. این شرکت متهم شده است که از فناوری نظارتی، برای رصد رفتار کاربران استفاده میکند و با این دادهها، ظاهرا موفق شده است تبلیغات را برای کاربران پلتفرم خود طراحی کند.
همچنان که اتحادیه اروپا به وضع قوانین حریم خصوصی و امنیتی بیشتر برای شرکتهای بزرگ فناوری ادامه میدهد، این شرکتها تغییراتی برای رعایت و اجتناب از مجازاتها صورت میدهند. به عنوان مثال، گوگل در اوایل سال ۲۰۲۳، مرکز شفافیت تبلیغات خود را گسترش داد تا جزئیات بیشتری در مورد نحوه هدف قرار دادن تبلیغکنندگان برای مشتریان ارائه دهد.
این اطلاعات توضیح میدهد که تبلیغکنندگان، چگونه تبلیغات را انتخاب کرده و چه زمانی آنها را اجرا میکنند. این شرکت همچنین یک مرکز شفافیت مجزا ایجاد کرد که در آن عموم مردم میتوانند درباره نحوه توسعه و اجرای خط مشیهای ایمنی گوگل، اطلاع کسب کنند. گوگل اعلام کرده که قصد دارد به همکاری با کمیسیون اروپا ادامه دهد تا پایبندی به مقررات را تضمین کند.
بر اساس گزارش اندروید پلیس، نتیجه شکایتهای هانف هنوز مشخص نشده است اما این شکایت ها میتواند اولین شکایتهایی باشد که علیه گوگل، متا و دیگر سران صنعت ثبت میشود.
کد خبر 807690 منبع: ایسنا برچسبها شرکت گوگل جاسوسی خبر مهم اینترنت - یوتیوبمنبع: همشهری آنلاین
کلیدواژه: شرکت گوگل جاسوسی خبر مهم اینترنت یوتیوب
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.hamshahrionline.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «همشهری آنلاین» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۰۹۲۴۲۰ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
دو محصول ایرانی به جمع فینالیستهای جشنواره صنعت بازی منا پیوست
به گزارش خبرنگار مهر، با اعلام اسامی فینالیستهای بخشهای مختلف فستیوال MENA Games Industry Awards ۲۰۲۴، دو محصول گیم آپ (GameUp) و ریمیت (Reymit) از استودیو «سورنا گیمز» نیز نامزد دریافت جایزه از این فستیوال شدهاند.
این جایزه برای شرکتهایی است که از اکوسیستم MENA از طریق ابزارهای توسعه اختصاصی - موتور بازی، هوش مصنوعی، میانافزار و غیره - یا امکان کسب درآمد از طریق تبلیغات (یا ابزارهای دیگر) پشتیبانی میکنند.
سرویس ریمیت (Reymit) سرویس دریافت حمایت مالی آنلاین از استریمرها است و به گفته حسن مهدی اصل مدیرعامل سورنا گیمز این سرویس در حال حاضر با ۱۱۰ هزار نفر استریمرها و تولید کنندگان محتوا در حال همکاری است.
گیم آپ (GameUp) دیگر محصول این استودیو نیز پلتفرم دانلود بهترین بازیهای آنلاین و کامپیوتر است. این پلتفرم بهعنوان مرجع مخصوص بازیهای کامپیوتر در ایران در حال حاضر بیش از ۵۰۰ هزار نفر کاربر دارد و سرویسهای مختلفی را به بازی سازان و گیمرهای ایرانی ارائه میدهد.
حسن مهدی اصل مدیرعامل سورنا گیمز در پاسخ به این پرسش که چقدر با رقبای این بخش آشنایی دارد، گفت: رقبای بزرگ و غربی هستند و نمیدانم چرا در منطقه منا شرکت داده شدند. مخصوصاً Xsolla که یکی از سرویس دهندگان بزرگ آمریکایی است که اخیراً در منطقه منا هم حضور پیدا کرده است. البته حضورشان در منطقه منا نبوده و فقط انتشارشان در منطقه منا بوده است. یا شرکت Tamatem که یک شرکت اردنی است ولی آنها هم یک پلتفرم انتشار به اسم Tamatem Plus راهاندازی کردهاند. بقیه استارتاپهایی که در دستهبندی ما هستند، خیلی شرکتهای بزرگی نیستند و جز استارتاپهای تازه تأسیس به شمار میآیند.
مدیرعامل سورنا گیمز درباره اعتبار و جایگاه برگزاری این رویداد و جوایز گفت: جدا از بحث جایزه مالی، اعتبار خود رویداد اهمیت دارد. در منطقه منا مدت زیادی بود که جشنواره و رویداد بزرگی برگزار نشده بود. این رویداد میتواند یکی از آن رویدادهای مهم باشد که در منطقه منا در حال برگزاری است. این رویداد میتواند کل اکوسیستم گیمینگ منطقه را تحتالشعاع خودش قرار دهد. مثلاً در ترکیه رویدادهای زیادی برگزار میشود ولی مقیاس آنها این قدر بزرگ نیست و بیشتر تیمهای ترکیهای شرکت میکنند. ولی رویدادهایی که در دبی برگزار میشود هم خود آسیا را درگیر میکند و هم خاورمیانه را. من خیلی میبینم که تیمهای آسیایی و جنوب شرق آسیا مثل هند، پاکستان، مالزی، سنگاپور، چین و ژاپن در این رویداد شرکت میکنند. از این جهت وزن آن به نسبت رویدادهای ترکیه که فقط تیمهای ترکیه و کشورهای اطراف ترکیه در آن شرکت میکنند، اهمیت بالاتری دارد. از نظر اعتباری هم رویدادهای بهتر و بزرگتری است.
فهرست نهایی منتخبان این فستیوال توسط هیئت داوری متشکل از بیش از ۸۰ متخصص صنعت بازی در حال رأیگیری است و برگزیدگان پنجشنبه ۲ می (۱۳ اردیبهشت)، به عنوان بخشی از اجلاس گیم اکسپو دبی ۲۰۲۴ معرفی خواهند شد. علاوه بر این دو محصول استودیو سورنا گیمز، دو بازی «امپراتورهای قلابی» از استودیو «پرشالند» و «پسرخوانده» از استودیو «پاییزان» نیز نامزد دریافت جایزه از این فستیوال هستند.
کد خبر 6090584 زینب رازدشت تازکند